プログラムチップ一覧
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プログラムチップとは、主にASAPPへ動作の指示をする為に使用します。 ASAPPは指示された行動を実行し、その結果を「TRUE(真)」と「FALSE(偽)」で 返します。 プログラムチップはASAPPより返された結果によって、次に実行するチップへ 処理を分岐させます。 表示上、「TRUE」ルートは黒塗りの三角形で、「FALSE」ルートは白抜きの三 角形で表わされます。 プログラミングの詳細は『初めてのASAPPプログラミングが猿でも256倍わかる 本入門編(鋭意制作中)』をご覧ください。 |
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進行方向に敵機や障害物などがある場合には実行を完了できません。
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進行方向に敵機や障害物などがある場合には実行を完了できません。
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この動作は必ず完了します。
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@は、自機真正面30度、距離160未満の範囲内にいる敵機1機をロックオンします。
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指定された方向、角度および距離内に検知物が存在するかどうかを検査します
。
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武装を装備していなかったり、砲弾や弾丸が無い場合にはFALSEルートへ処理
が移ります。
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Bはレイヤー切替チップで、表示されている番号のレイヤーへ処理が移ります。
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