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MonoPalmJeu de monopoly pour PalmOS |
v 1.1.2 f |
-- Attention -- MonoPalm N'EST PAS la version officièle pour PalmOS du célèbre jeu Monopoly(R) publié par Hasbro. Merci de visiter www.handmark.com/products/monopoly pour la version officielle pour PalmOS du jeu Monopoly(R) (sous licence Hasbro). |
Description
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MonoPalm est un jeu freeware
pour PalmOS, inspiré du jeu original du domaine public "monopoly"
(à quelques détails près...). Le but du jeu est devenir le plus riche en achetant, vendant, construisant d'une manière profitable afin de ruiner ses adversaires et, pourquoi pas, arriver au monopole ! |
Minimum requis
MonoPalm devrait fonctionner sur tout système à partir de PalmOS 3.5. Cependant, il a été conçu en couleurs et, pour l'instant, seuls les heureux possesseurs d'un appareil avec écran couleur pourront en profiter pleinement.
ATTENTION : supprimez toute version de MonoPalm antérieure à 1.1.0 avant d'installer celle-ci.
N'hésitez pas à me faire part de vos remarques, suggestions... et à m'indiquer les bugs que vous découvrez ;-)
Avant de commencer
Au 1er lancement du jeu, vous devez sélectionner la base de données avec laquelle vous souhaitez jouer. Vous pouvez bien sur la modifier à chaque nouvelle partie. Attention : si aucune base de données n'a été chargée, vous ne pouvez pas jouer ! |
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A cause de la petite taille de l'écran, je n'ai pas eu la place de laisser la barre de titre... Il vous faut donc taper la zone Graffiti "Menu" pour y accéder. De même, vous pouvez obtenir des infos concernant les Titres de Propriété, les cases ou les Joueurs en tapant sur les différentes zones du plateau de jeu. En outre, vous ne pouvez quitter MonoPalm qu'avant un lancé de dés (donc, après avoir terminé un tour). La partie est alors sauvegardée et restaurée lors du lancement suivant. |
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Dans le menu "Jeu", sélectionnez "Nouvelle partie". Si une partie est déjà en cours, un message vous demandera d'en confirmer l'abandon.
Vous obtenez alors la fenêtre
de définition des joueurs qui participeront à la partie. Vous pouvez également changer de jeu (base de données) en tappant le bouton de la base qui vous proposera l'écran du 1er démarrage. Le choix d'une base de données ne peut se faire qu'avant de commencer une partie. |
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Les pions des joueurs sont positionnés sur la case "Départ" et leurs Nom, Capital et Case en cours sont affichés au milieu du plateau. A tout moment, vous pouvez tapper sur le Nom d'un joueur pour afficher le détail de son patrimoine. |
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Déroulement d'un tour
En général, un tour commence par un lancé de dés,
pour faire avancer le pion, puis selon la case
sur laquelle il arrive, une action peut lui être imposée (paiement
d'un loyer ou d'une taxe, tirage d'une carte "Chance" ou "Caisse
de Communauté"...).
Lorsque le joueur est en prison, son
tour commence différamment.
Ensuite, le joueur a la possibilité de gérer son patrimoine et d'effectuer plusieurs actions : acheter le Titre de Propriété, acheter ou vendre des maisons, hypothéquer, emprunter, proposer une transaction. Après avoir tappé sur le bouton "Continuer", le tour du joueur est terminé et le tour du suivant commence. Attention : lorsqu'un joueur jette un double 3 fois de suite, il va directement en prison ! |
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Case Départ | Vous rapporte le montant
prévu par le jeu courrant lorsque vous y passez ou vous y arrêtez
(20 000 F pour la version française/Francs).
Ce montant peut être doublé lorsque vous vous y arrêtez (cf. préférences). |
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Prison / Simple Visite | Les joueurs en Prison
ont leurs pions sur cette case, entouré d'un cadre gris. Les joueurs dont le pion s'arrête sur cette case sont en "Simple Visite" et continuent normalement leur tour. |
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Parc Gratuit | Selon les préférences,
cette case peut recevoir les différentes taxes et redevances des
cartes "Chance" ou "Caisse de Communauté". Si tel est le cas, le montant total revient au joueur dont le pion s'y arrête. |
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Allez en Prison ! | Un joueur dont le pion
s'arrête sur cette case va directement en Prison, sans passer par
la case "Départ". Son pion est alors déplacé sur la case "Prison / Simple Visite" et entouré d'un cadre gris signifiant son arrêt. |
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Impôts sur le Revenu | Vous devez payer le
montant prévu par le jeu courrant si votre pion s'arrête sur
cette case (20 000 F pour la version française/Francs). Le montant peut éventuellement être versé au "Parc Gratuit", selon les préférences. |
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Taxe de Luxe | Vous devez payer le
montant prévu par le jeu courrant si votre pion s'arrête sur
cette case (10 000 F pour la version française/Francs). Le montant peut éventuellement être versé au "Parc Gratuit", selon les préférences. |
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Chance Caisse de Communauté |
Le joueur tire la carte
correspondante ("Chance" ou "Caisse de Communauté")
et doit se conformer aux instructions qui y figurent. Les cartes "Sortie de Prison" sont conservées par le joueur pour être utilisée ou vendues. Le montant éventuel peut être versé au "Parc Gratuit", selon les préférences. |
Lors de son tour, un joueur à la possibilité d'effectuer plusieurs actions :
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Acheter
le Titre de Propriété |
Verse le montant correspondant
à la banque et devient propriétaire du Titre. A partir de ce moment, lorsqu'un autre joueur arrête son pion sur ce titre, il verse le loyer correspondant au propriétaire. |
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Proposer une Transaction | Propose une transaction à un autre joueur : échange, achat, vente de Titres de Propriété. |
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Acheter des maisons | Achat de maison(s) sur
une ou plusieurs familles de titres. Vous ne pouvez construire QUE sur les terrains dont vous possédez le groupe de couleur complet. |
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Vendre des maisons | Vente de maison(s) sur
une ou plusieurs familles de titres. Peut être utile lorsque vous n'avez plus assez d'argent... |
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Hypothéquer un ou des titres |
Pose une hypothèque sur un
ou plusieurs titres. |
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Lever une hypothèque | Lève l'hypothèque
sur un ou plusieurs titres. Pour lever l'hypothèque vous devez verser à la banque la somme prêtée majorée d'un intérêt de 10%. Le titre redevient alors constructible et vous percevez de nouveau les loyers. |
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Emprunts | Vous permet d'emprunter
ou rembourser un emprunt à la banque. Cette possibilité n'est pas prévue dans le jeu initial, mais bon, ça peut rajouter un peu de piment au jeu... |
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Continuer (joueur suivant) |
Termine votre tour et passe au joueur suivant. |
Un joueur peut passer un maximum de 3 tours en prison. Lorsque revient son tour, plusieurs options peuvent lui être proposées :
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Action : Acheter (ou vendre) des maisons | ![]() ![]() |
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Saisissez le nombre de maisons à
construire (ou à vendre) sur chaque famille. Sur la couleur de la famille sont affichés le nombre total de maisons déjà construites sur la famille et le nombre maximum de maisons que vous pouvez y construire. Si vous possédez plus de 4 familles, un ascenseur vous permet de les faire défiler. |
Action : Hypothéquer (ou lever une hypothèque) | ![]() ![]() |
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Cochez le(s) titre(s) que vous souhaitez hypothéquer ou dont vous souhaitez lever l'hypothèque. Si vous possédez plus de 4 titres non hypothéqués (ou hypothéqués, selon le cas), un ascenseur vous permet de les faire défiler. |
Action : Emprunts | ![]() |
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Vous pouvez contracter un maximum
de 4 emprunts simultanés. Cochez le ou les emprunt(s) que vous souhaitez rembourseret tappez le bouton <Rembourser>. Le bouton <?> affiche le détail de l'emprunt. |
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A chaque fois que vous passez par la case "Départ", vous devez verser les intérêts correspondants à vos emprunts. Une fenêtre affiche le récapitulatif des
emprunts que vous avez contractés. Le montant total est soustrait de votre capital dès que vous tappez le bouton <OK>. |
Action : Transaction | ![]() |
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Dans un premier temps, vous sélectionnez les titres que vous souhaitez vendre ou échanger et vous saisissez, éventuellement, un montant à ajouter à votre part du marché. Ensuite, vous passez à la
seconde étape (bouton '->')qui vous permet de sélectionner
votre adversaire. |
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Action : Acheter un titre / Continuer | ![]() ![]() |
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Celui-ci contient toutes les informations relatives à une propriété. Vous y retrouvez le prix d'achat et d'hypothèque (toujours 1/2
du prix d'achat), la famille et le montant des loyers en fonction du nombre
de maisons construites sur ce terrain. Remarque : lorsque vous possédez tous les titres d'une famille, la valeur du loyer "Terrain nu" est doublée. |
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Les préférences vous permettent de choisir différentes options du jeu :
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La version initiale du jeu ne prévoit pas de verser les taxes et amandes au "Parc Gratuit". Cependant, cette pratique est relativement répandue. |
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Remerciements
Remerciements particuliers à Christian Gärtner, Holger Hietgen, Panu Rekola, Brad Wall et Colin Walls pour leur aide précieuse dans la traduction et le "debuggage" de MonoPalm.
Et bien sur, merci à tous ceux que me rapportent bugs et suggestions pour améliorer ce petit jeu :-)
(C) 2002 - PM